
Rune Quest II sembra avere, ad una prima lettura, quello che cerco da un gioco di ruolo. Sembra veloce, divertente, e soprattutto lascia liberi di giocare le avventure al di la' degli scontri con i mostri (scontri che ci sono e che sembrano decisamente più divertenti, ma che non sono fondamentali per la crescita del personaggio).
Insomma... tutto quello che stavo odiando di D&D sembra non esserci e allo stato attuale mi sto dedicando a questo "nuovo" sistema.
Probabilmente non abbandonerò del tutto D&D. Alcuni miei giocatori hanno raggiunto un discreto livello col proprio personaggio e non sarebbe giusto cancellarli dalla faccia del Faerun così velocemente.
Tuttavia per ora le mie energie si canalizzeranno su questo nuovo progetto.
Ho aperto un blog - non ho resistito - in merito, dove svilupperò le varie applicazioni.
Se vi va di seguirmi, mi trovate anche qui: runequestii.blogspot.com
Insomma... tutto quello che stavo odiando di D&D sembra non esserci e allo stato attuale mi sto dedicando a questo "nuovo" sistema.
Probabilmente non abbandonerò del tutto D&D. Alcuni miei giocatori hanno raggiunto un discreto livello col proprio personaggio e non sarebbe giusto cancellarli dalla faccia del Faerun così velocemente.
Tuttavia per ora le mie energie si canalizzeranno su questo nuovo progetto.
Ho aperto un blog - non ho resistito - in merito, dove svilupperò le varie applicazioni.
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